摘要
邦邦网自主开发制作的《海神》跟玩家见面已经有差不多一个月的时间,正在火热进行中的内测差不多也接近尾声,不过这实际上才是《海神》一个新的开始,因为有了一段时间的铺垫,参与测试的玩家们才得以熟悉游戏的系统,并逐渐开始感受到《海神》中更深层次的魅力。之前我们曾经对《海神》的基本特色进行了介绍,像种族、职业,以及游戏角色可以具有的专长和技能等等,相信对于一直积极参与内测的玩家来说,这些内容已经有充分了解了,随着公测的即将到来,更多体现交互性的游戏要素会显得越来越重要,这次我们就来看看《海神》中的公会以及任务方面的设定。
出处
《数字通信》
2006年第15期84-85,共2页
Digital Communications and Networks