摘要
探讨了在FlashMx2004中利用共享对象实现对本地数据进行存取的原理,并且用一个实例来说明实现存取数据的具体的步骤和方法。
The paper discusses the principle of using shared objects to access local data and in an example presents the steps and methods of accessing data.
出处
《电脑学习》
2006年第4期35-36,60,共3页
Computer Study