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防沉迷系统改变网游赢利模式游戏商遇道德挑战
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摘要
2006年7月29日消息,在经过半年多的测试后,网络游戏防沉迷系统终于在7月末宣布正式进驻各个网络游戏。7月末,在众多玩家、游戏公司、海外投资者的压力、嘲讽之下,网络游戏防沉迷系统正式启动。
出处
《IT时代周刊》
2006年第15期23-23,共1页
IT Time Weekly
关键词
网络游戏
赢利模式
防沉迷系统
道德
投资者
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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