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防沉迷系统改变网游赢利模式游戏商遇道德挑战

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摘要 2006年7月29日消息,在经过半年多的测试后,网络游戏防沉迷系统终于在7月末宣布正式进驻各个网络游戏。7月末,在众多玩家、游戏公司、海外投资者的压力、嘲讽之下,网络游戏防沉迷系统正式启动。
出处 《IT时代周刊》 2006年第15期23-23,共1页 IT Time Weekly
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