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魔法门——黑暗弥赛亚
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摘要
《魔法门》(Might & Magic)这个伟大的名字,在它的前任主人3DO倒闭关门前就已经显得廉颇老矣,陈旧的引擎和毫无创新的游戏设计使得这个系列最后的几作被人视为3DO套取现金的工具,即便是最后用了“无人永生”的Lith Tech引擎,莫名其妙的“创新”和类似CS的玩法让众多Fans揪心不已,
作者
黑色圣石
出处
《数字技术与应用》
2006年第4期41-41,共1页
Digital Technology & Application
关键词
《魔法门》
黑暗
游戏设计
FANS
创新
引擎
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
X24 [环境科学与工程—环境科学]
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数字技术与应用
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