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盟军敢死队4——打击力量
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摘要
1998年,游戏新锐小组Pyro推出了的他们的第一款作品《盟军敢死队——深入敌后》,并以此作开创了即时战术这一新的游戏模式,它对整个游戏史的影响都是非常巨大的,虽然当时并没有人能马上预见到这款游戏将在以后获得什么样的地位和成就,
作者
乱·Looker
出处
《数字技术与应用》
2006年第6期80-81,共2页
Digital Technology & Application
关键词
盟军敢死队
游戏模式
力量
即时
分类号
TP319 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
TS952.83 [轻工技术与工程]
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数字技术与应用
2006年 第6期
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