期刊文献+

基于3DS MAX的古建筑LOD建模与可视化 被引量:7

LOD MODELING AND VISUALIZATION OF ANCIENT ARCHITECTURE BASED ON 3DS MAX
下载PDF
导出
摘要 介绍了一种适合古建筑LOD不同级别的模型构建方法,根据建筑自身特点进行了拆分,采用DDS纹理格式来减少纹理数据量,以三维模型与3DGIS集成方法得以实现。 In view of the application characteristic of GIS,this paper introduces a method for constructing the LOD model of ancient architecture. The model is split based on the an chatacteristic of anlient architecture.
出处 《测绘信息与工程》 2006年第4期27-29,共3页 Journal of Geomatics
关键词 三维地理信息系统 多细节层次 纹理压缩 三维建模 3D GIS LOD DDS 3D modeling
  • 相关文献

参考文献11

二级参考文献36

  • 1石红旗.园林绿地中的明珠——园林建筑小品[J].中国园林,2004,20(8):35-36. 被引量:12
  • 2周勇前.GIS与CAD数据交换[J].武测科技,1996(3):16-18. 被引量:19
  • 3龚健华 林晖.虚拟地理环境[M].北京:科学出版社,2001..
  • 4李奇 林绍福.数字城市技术框架研究[J].武汉大学学报:信息科学版,2002,:9-13.
  • 5王永君 龚健雅 张力.GIS中基于COM和关系数据库的数字高程模型管理可视化[J].武汉大学学报:信息科学版,2002,:95-98.
  • 6Germs R,Van Maren G,Verbree E,et al.A Multi-view VR Interface for 3D GIS[J].Computers and Graphics,1999,23(4):497-506.
  • 7Zhu Qing,Li Deren,Zhang Yeting,et al.CyberCity GIS (CC-GIS):Integration of DEMs,Images and 3D Models [J].Photogrammetric Engineering and Remote Sensing,2002,68 (4):361-367.
  • 8Clark J. Hierarchical Geometric Models for Visible Surface Algorithms. Communications of the ACM,1976,19(10) :547-554.
  • 9Kolbe H T. Towards Unified 3D City Models. The ISPRS Congress Comm. , Stuttgart, Germany, 2003.
  • 10Luebke D. Level of Detail for 3D Graphics. San Francisco: Morgan Kcufmann Publishers,2003.

共引文献154

同被引文献42

引证文献7

二级引证文献62

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部