期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
《挑战》2.0新版展望
原文传递
导出
摘要
作为一款运营十分平稳的网络游戏,《挑战》在保持良好的在线人数的同时,近期又推出了2.0版《同仇敌忾》。这次版本更新最令人期待的当然是新职业狂战士的加入,这无疑会让游戏中的各职业在一段时期内要寻找新的平衡。不过这次更新不只增添了新职业,游戏的PvP系统以及图像效果的改善也是非常及时的。
作者
Raken
机构地区
上海
出处
《大众软件》
2006年第14期167-167,共1页
关键词
《挑战》
网络游戏
图像效果
职业
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
1
Ming Yuan.
《挑战》新人上手攻略[J]
.大众软件,2005(17):182-182.
2
挑战初体验[J]
.大众软件,2006(1):102-102.
3
倬倬.
《挑战》狂战士职业展望[J]
.大众软件,2006(11):170-170.
4
炎炎夏日,《挑战》激情三步曲[J]
.大众软件,2006(13):103-103.
5
挑战70+法师PK天书[J]
.数码时代,2006(3):122-123.
6
《挑战》——胜利的支柱[J]
.大众软件,2005(21):111-111.
7
公测带来动作游戏颠覆性内容[J]
.数码时代,2005(11):99-99.
8
魑魅魍魉之魂.
《挑战》血驱魔解析[J]
.大众软件,2006(6):168-168.
9
《挑战》公测版更新一览[J]
.大众软件,2005(24):173-173.
10
独立联盟·亚雷斯.
《挑战》——“被遗忘的魔界教徒”任务全攻略[J]
.数码时代,2005(11):126-127.
大众软件
2006年 第14期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部