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多媒体动画制作中的分形方法

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摘要 三维动画以其独特的表现形式、赏心悦目的效果、低廉的制作成本在电视广告和节目片头中广泛采用。在制作的过程中,图形图像的设计与存储、丰富图形图像库的建立是一个重要问题。大容量图像、材质库的提供可大大节省用户的开发时间,但存储这些图像需要很大的存储空间,如软件3DS专门提供有光盘存储材质库,因此压缩图像数据是不容忽视的。图像数据压缩方法一直是计算机图像处理、信号传输中的重要课题。传统图像处理的方法是真实图像输入后,数据压缩采取的方法是无失真或有失真的压缩方法,如游程长度(RLE)编码、Huffman编码和自适应编码方法等。
作者 宋士仓
出处 《光盘技术》 1996年第2期32-32,共1页 CD TECHNOLOGY
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