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基于距离的直线算法的研究 被引量:1

The Study of Line Algorithm Based on Distance
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摘要 利用点到直线的距离公式,提出了一种新的直线生成算法,和传统算法相比,该算法具有同样的效率. Being a fundamental element of graph, Line has important meanings in the study on its technique of painting. A new algorithm is brought forward based on the distance of point to line and compared with traditional algorithm, such as Bresenham algorithm or midpoint algorithm. This algorithm has been proved to have the same efficiency.
作者 胡延忠 梅清
出处 《湖北工业大学学报》 2006年第4期66-67,82,共3页 Journal of Hubei University of Technology
关键词 数值微分法 BRESENHAM算法 点到直线的距离 距离算法 DDA bresenham distance of point to line distance algorithm
  • 相关文献

参考文献3

  • 1孙家广.计算机图形学(第3版)[M].北京:清华大学出版社,2000.378.
  • 2[2]Bresenham JE.A Linear Algorithm for Incremental Digital Display of Circulararcs[J].Communications of ACM,1977,20(2):100-106.
  • 3[3]Pitterway MLV.Algorithms of Conicgeneration[A].Fundamental Algorithms for Computer Graphics,NATOASI Series,Vol.F17[C].New York:Springer Verlag,1985:219-237.

共引文献6

同被引文献4

引证文献1

二级引证文献1

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