摘要
本文设计了基于 WIN32API 的串行通信的多线程通讯实例,使用 WindowsAPI 函数 ReadFile 和 WriteFile.ReadFile 把接收缓冲区的数据读到预先定义好的接收数组里面,WriteFile 则把预先定义好的发送数组里面的数据写到发送缓冲区。使用 WaitCommEvent 监视串口的接收缓冲区,发现数据到达,就主动读串口,若读得的数据长度大于零,就发一个消息,由主线程处理,把这组数据显示在界面上。
出处
《科技资讯》
2006年第24期69-69,共1页
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