摘要
7月24日,我国首届全国高校游戏专业教师培训在长沙拉开了帷幕。作为国家信息技术紧缺人才培养工程(NITE)——游戏人才培训项目的重要内容,该活动旨在推动我国高校游戏专业的学科建设,教师培养,专业人才培养等快速提升,改变我国高速增长的数字娱乐产业人才紧缺的局面,本次活动得到了信息产业部相关部门的大力支持,并由信息产业部软件与集成电路促进中心(CSIP)和北京汇众益智科技有限公司(游戏学院)共同主办。
出处
《中国远程教育》
CSSCI
北大核心
2006年第07X期26-26,共1页
Chinese Journal of Distance Education