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免费的午餐——游戏引擎及制作工具

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摘要 为了促进独立游戏制作的发展,很多人开始呼吁游戏引擎开源。尽管在国内游戏引擎开源还不太现实,但是,不是只有花费高昂的代价才能取得可利用的资源和开发的捷径,世界上还有很多“免费的午餐”。下文的数据和资料介绍并比较了一些可供独立游戏制作者容易获得并使用的免费游戏引擎和工具,可供开发不同类型游戏选用。
作者 佘斌 孙建荣
出处 《程序员(游戏创造)》 2006年第10期26-28,共3页 Programmer:Game Creation
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