摘要
项目背景
笔者一直都想用遗传算法(Genetic Algorithms)实现足球游戏的人工智能,但因为实现一个足球游戏的对战平台太过繁琐而没有动手。直到在“Programming Game AI by Example”一书中看到一个Simple Soccer的demo(以下简称demo),实现了一个red—blue两队进行机器与机器对抗的简单足球游戏,在读过它的源码之后,笔者决定在demo上进行二次开发——为它加入遗传算法,实验一下遗传算法在实时战略游戏(RTS)类型的体育游戏中的威力。
出处
《程序员(游戏创造)》
2006年第10期67-71,共5页
Programmer:Game Creation