摘要
在2004-2006年消费类电子产品中最成功的两件产品非IPOD和PSP莫属。IPOD把数字音乐演绎得更加生活化,更加艺术化。最新的材料的结合;更简洁的后现代主义风格和亲和的界面。然而同样是高科技产品索尼公司的PSP却是另一种风格——纯粹的高科技感的体验影音与游戏的结合。使其成为了游戏领域最赚钱的产品。同样的两件产品,针对的用户市场不同有着对产品不同的诠释,但对于设计师来说通过这样的现象应该看到的是什么?产品所体现得性状怎么去吻合该产品所处的市场定位?
出处
《设计》
2006年第F02期20-22,共3页
Design