期刊文献+

从“熵”理论探讨工业设计的发展 被引量:4

Discussion on the development of industrial design from entropy theory
下载PDF
导出
摘要 “熵”是描述系统混乱状态的量度。人类居住的地球正以熵增大的趋势发展,也就越来越不适合人类的生存。引用“熵”理论,分析了工业设计的现状以及未来的发展趋势,并运用此理论,从非物质设计和低熵化物质设计两个角度进行分析,以通过设计寻求更好的方式,使得人类和自然社会得以可持续发展。 Entropy is a measurement for describing the chaos state of system. The globe of mankind residence is just developing with the trend of entropy increase, and will be more and more unsuitable for the existence of humanity. With the introduction of entropy theory this paper analyzed the current status of industrial design and the developing trend in the future. Utilizing this theory to carryout analysis from two points of views of immaterial design and low entropy material design so as to seek much better mode by means of design to let the mankind and natural society be able to develop continuously.
出处 《机械设计》 CSCD 北大核心 2006年第10期1-2,9,共3页 Journal of Machine Design
关键词 工业设计 非物质设计 低熵化物质设计 entropy industrial design immaterial design low entropy material design
  • 相关文献

参考文献5

  • 1[美]杰里米·里夫金,特德·霍华德.熵.一种新的世界观[M].上海:上海译文出版社,1987.
  • 2维基百科[ED/OL].http://zh.wikipedia.org/wiki,2005.3.8.
  • 3Philippe Starck. PHILIPPE STARCK谈设计[ED/OL].http://cn. c12000, corn/design/hot/wen-018. shtml,2005. 3. 26.
  • 4Matt Soar. Graphic Design is Immaterial[ED/OL]. http ://design-inquiry, meca. edu/futurehistory. pdf,2004.10:16--17.
  • 5Mind over Matter[ED/OL]. http://www.design, dk/mindover-matter/page3. htm,2005. 3. 26.

共引文献7

同被引文献13

  • 1于炜.以熵定律反思工业设计——兼论设计与全面发展观[J].机械设计与研究,2004,20(5):84-86. 被引量:1
  • 2[美]鲁道夫·阿恩海姆.艺术与视知觉[M].滕守尧,朱疆源,译.成都:四川人民出版社,2005:总序3,5.
  • 3汪仁斌.现代设计与低熵生活.家具与室内装饰,1999,(2):2-2.
  • 4[美]杰里米·里夫金 特德·霍华德 吕明 袁舟译.熵:一种新的世界观[M].上海:上海译文出版社,1987..
  • 5王雨田.控制论、信息论、系统科学与哲学,1986.
  • 6让?波德里亚.消费社会,2006.
  • 7张朝晖.论环境信息的编码、传播机制,2007.
  • 8埃尔温·薛定谔.生命是什么,2007.
  • 9Herbert Blumer.Fashion:From Class Differentiation to Collective Selection,1969(03).
  • 10pestwave.设计熵和仿生学[J].工业设计,2015(1):22-23. 被引量:1

引证文献4

二级引证文献2

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部