摘要
本文简略介绍了X3D标准及其类库X3DToolKit的相关知识,分析了基于X3DToolKit扩展X3D标准的新节点和组件的关键技术以及通过X3D浏览器的EAI修改虚拟场景中X3D模型属性值的新方法,同时使用VC6.0设计实现了Windows平台下的一个简单原型实例对该方法加以说明,为后续研究奠定基础。
This paper introduces the knowledge about X3D standard and its class libraries X3DToolKit in brief, then analyzes a technology which creates new nodes and components and a method which modifies attribute values of X3D models in virtual scene by X3D browser's EAI directly. To illustrate the technology the paper provides a simple instance with Visual C++ 6.0 on Windows.
出处
《微计算机信息》
北大核心
2006年第10X期263-265,286,共4页
Control & Automation
基金
国家自然科学基金项目
编号:50275061