摘要
本文探讨了可重构增强现实系统的构成原理,对AR系统中的虚拟对象进行分类处理,以三维实体组件化为例,着重研究了3DS文件格式与读取方法,完成了三维实体组件的封装,并在AR系统中应用此组件,实现了以装载文件的方式在AR中绘制虚拟场景,从而达到可重构的目的。
This paper discusses the organization principle of reconfigurable augmented reality systems, categorizes the virtual objects in AR,and takes the 3-D object as an example to research the format of 3ds files and its read method, and then accomplishes the 3-D object component. Thus the aim of reconfiguration is attained by drawing virtual scenes in AR based on loading the relevant files.
出处
《计算机工程与科学》
CSCD
2006年第10期42-44,73,共4页
Computer Engineering & Science
基金
湖北省国际合作项目(2005CA001)
中新联合研究计划项目
湖北省自然科学基金资助项目(2003ABA002)
关键词
可重构
增强现实
三维实体
组件
reconfigurable
augmented reality
3-D object
component