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互动多媒体同步机制设计

Design of Synchronized Mechanism for Interactive Multimedia
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摘要 研究了基于MPEG-4的面向对象多媒体同步技术。在分析现有多媒体同步技术的基础上,结合MPEG-4系统同步机制和高级同步模型(FlexTime),设计了层结构同步模型,以实现MPEG-4中各媒体对象间同步,是一种有效可行的多媒体间同步的实现方法。 The paper focuses on object-oriented multimedia synchronization based on MPEG-4. By analyzing existing multimedia synchronization technology, the paper designs the layered structure synchronization model to synchronize all MPEG-4 multimedia objects, based on MPEG-4 system synchronized mechanism and the advanced synchronization model (FlexTime).
作者 张爱军 王实
出处 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2006年第20期230-232,共3页 Computer Engineering
基金 江苏省自然科学基金资助项目"基于内容的视频分层编码传输体系与算法研究"(BK2003029)
关键词 互动 同步 高级同步模型 层结构同步模型 Interaction Synchronization: FlexTime model Layered structure synchronization model
  • 相关文献

参考文献3

  • 1ISO/IEC 14496-1.Coding of Audio-Visual Objects:Systems[S].2001-10.
  • 2王宏瑾.MPEG-4 服务器与同步机制的设计与实现[D].中国台湾:台湾大学资讯工程系,2002-06.
  • 3ISO/IEC JTC1/SC29/WG11 N3747.Overview of the MPEG-4 Standard[S].2000-10.

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