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著名游戏公司称:手机游戏要跨越四大门槛
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摘要
著名游戏公司EA公司现任移动游戏业务部高级副总裁Mitch Lasky日前发表了关于手机游戏前景的演说。关于如何防止移动游戏产业进一步滑坡甚至倒退的问题,Lasky提出了所有企业都必须面对的四种最主要的“敌人”。
出处
《数字通信》
2006年第21期66-66,共1页
Digital Communications and Networks
关键词
手机游戏
门槛
移动游戏
游戏产业
分类号
TN929.53 [电子电信—通信与信息系统]
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数字通信
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