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基于扰动函数的凸凹映射技术 被引量:1

The Technique of Bump-mapping Based on Disturbing Function
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摘要 本文结合凸凹映射技术的基本原理,探讨了凸凹映射技术在球面上的具体应用,并给出了以b(u,v)=sinusinv为扰动函数的橘子的绘制的具体方法。 In regard to the basic principle of the technique of bump- mapping, this paper studies its application in the surface of sphere. An example based on disturbing function, b (u, v) = sinusinv, is given.
作者 程飞
出处 《安徽电子信息职业技术学院学报》 2006年第5期97-98,共2页 Journal of Anhui Vocational College of Electronics & Information Technology
关键词 凸凹映射技术 technique of bump- mapping
  • 相关文献

参考文献1

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同被引文献13

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引证文献1

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