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嵌入式GIS的三维地形显示算法研究 被引量:1

Method of 3D terrain display based on embedded GIS
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摘要 本文论述了基于嵌入式G IS的三维地形显示的一系列理论和算法。首先介绍了三维地形显示的基本算法步骤,接下来针对嵌入式系统的特点,提出了三个改进方面,分别是递归细分、坐标变换和内存调度。在论文的最后,给出了实验结果并进行了总结。 This paper introduces a series of theories and algorithms for 3D terrain display based on the embedded GIS.First,the basic algorithms for 3D terrain display are given.Then,according to the characters of the embedded system,the algorithms are improved through three methods,which are recursion,transform and memory schedule.The result is given at the end of the article.
出处 《测绘科学》 CSCD 北大核心 2006年第6期158-159,共2页 Science of Surveying and Mapping
关键词 嵌入式GIS DEM模型 递归细分 投影变换 内存调度 embedded GIS digital elevation model recursion projection transform memory schedule
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