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PC 25周年专题企划2——从PC GAME看PC成长历程……

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摘要 人的存在,需要不断给自己填充满足感或者是喻悦感,也需要一个能体现自我价值的舞台——哪怕是在虚拟的游戏世界,哪怕需要付出很多努力。又或者,我们期望能够有一个只属于自己的世界,即使是扮演另一个角色,我也认定——他就是我!
出处 《微型计算机》 北大核心 2006年第28期4-7,共4页 MicroComputer
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