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当学术遭遇游戏——关于《刘心武揭秘红楼梦》及其影响的反思 被引量:2

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摘要 刘心武“揭秘”事件,为何引起针对学术研究的责难?本文重点反思三个问题:一是对学术规范认识的漠视或匮乏;二是把学术研究混同于游戏与娱乐;三是一些从事文艺研究和批评的学者崇尚游戏与娱乐且以此为标准去衡量文学艺术与学术研究。这三个问题的存在导致学术批评的失范。
作者 张云
出处 《红楼梦学刊》 CSSCI 北大核心 2006年第6期32-45,共14页 Studies on "A Dream of Red Mansions"
  • 相关文献

参考文献6

  • 1《现代汉语词典》第五版,商务印书馆,2005年6月,第1547页.
  • 2李伯重.论学术与学术标准[J].社会科学论坛,2005(3):5-14. 被引量:73
  • 3澹台陶.《红学历来多是非》,公孙冶编.《揭秘与猜谜》,文化艺术出版社,2006年1月。第149—205页.
  • 4上海人民出版社2005年出版的《哲学研究》.
  • 5张清华.我们时代的中产阶级趣味[J].南方文坛,2006(2):12-15. 被引量:21
  • 6曹聪.《默顿科学社会学研究的集大成—重读(科学社会学—理论与实证研究)》,《中华读书报》2004年4月14日.

二级参考文献1

共引文献100

同被引文献19

引证文献2

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