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几何纹理的辐射度方法

The Technique of Bump-mapping Based on Disturbing Function
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摘要 本文研究了物理学中的辐射度理论在几何纹理绘制方面的应用的可行性,并给出了基于半立方体算法的辐射度方法的具体步骤。 This paper studies the application of radiation theory in the field of gendering about geometry texture.The idiographic steps about half-cube algorithm is given as well.
作者 吴晓东
出处 《电脑应用技术》 2006年第2期28-30,共3页 Microcomputer Application Technology
关键词 辐射度 几何纹理 radiation theory geometry texture
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