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三维人体模型构建
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摘要
人体动画制作技术是计算机动画领域的研究热点和难点。在制作真实感人体动画时,除了要有真实的人体运动和灵活的运动控制方法外,还需要有逼真的人体造型和皮肤变形效果。本文给出计算机动画中的三维人体建模的一种算法,实现骨骼-皮肤动画,可以高效率创作出高度真实感的人体模型。
作者
李银兵
闫敬
机构地区
唐山学院计算中心
出处
《福建电脑》
2006年第12期158-159,共2页
Journal of Fujian Computer
关键词
计算机动画
人体建模
算法
分类号
TP317.4 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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福建电脑
2006年 第12期
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