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Maya To Lightwave攻略

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摘要 前不久,Microsoft推出了新游戏「Age Of Mythology」,它的片头动画效果甚有气势。这个片头的制作主要使用的三维软件是Maya和Lightwave,Maya主要完成角色动画与动力学计算,Lightwave主要完成最终渲染与粒子效果。下面笔者就对其工作流程做一个简单介绍。
作者 余磊晶
出处 《中国图象图形学报(B辑)》 北大核心 2003年第7期i0014-i0015,共2页
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