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Maya To Lightwave攻略
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摘要
前不久,Microsoft推出了新游戏「Age Of Mythology」,它的片头动画效果甚有气势。这个片头的制作主要使用的三维软件是Maya和Lightwave,Maya主要完成角色动画与动力学计算,Lightwave主要完成最终渲染与粒子效果。下面笔者就对其工作流程做一个简单介绍。
作者
余磊晶
出处
《中国图象图形学报(B辑)》
北大核心
2003年第7期i0014-i0015,共2页
关键词
LIGHTWAVE
MAYA
MICROSOFT
动力学计算
动画效果
三维软件
角色动画
粒子效果
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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中国图象图形学报(B辑)
2003年 第7期
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