摘要
还记得第一次接触FC(任天堂的8位游戏机)时,我就被屏幕上那个依稀可以分辨出身体和四肢的小人吸引住了。在接下来的几年中,这台游戏机占去了我大部分的闲暇时光。很奇怪,那些现在看来如此简陋的画面,却有如此强大的吸引力。仅是一个《双截龙2》,我就重复玩了无数遍,不是因为无聊,而是真的很有趣。
现在,一个游戏动辄数GB,育碧的大作《Crysis》,其画面已经达到了几可乱真的水平。但是,对于这类游戏,我玩的时间也许还比不上安装花费的时间。有时候,真的很怀念以前那种尚单而纯粹的游戏,好在现在仍有不少游戏制作组,在孜孜不倦地做着这种游戏。
出处
《计算机应用文摘》
2006年第27期67-67,共1页
Chinese Journal of Computer Application