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基于OpenGL的无人机三维仿真训练系统 被引量:2

UAV's 3D Simulation Training System Based on OpenGL
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摘要 针对无人机模拟飞行训练的需要,提出一种基于OpenGL(开放图形库)的无人机三维仿真训练系统解决方案:用三维图形开发软件(如3DMAX)制作无人机三维模型,在V isual C++中利用一定的图形算法将模型读入OpenGL场景,通过串口获得遥控发射机输入的控制量后,用龙格-库塔方法的矩阵形式求解无人机状态方程以得到无人机状态量,最后在Open-GL场景中仿真无人机的飞行状态,如实地反映出无人机的飞行特性。给出了具体的实现方法,设计了仿真界面。 Aimed at UAV's (Unmanned Aero Vehicle) simulation training field, a scheme of 3D simulation system based on OpenGL( Open Graphic Library) is designed in this paper. The UAV's 3D model made by the 3D development software ,such as 3DMAX is read into OpneGL scene and the control input of radio transmitter too. The UAV's flying states are got by solving the state equation and are simulated in the OpenGL scene very vividly. The ways and means are presented and the simulation interface is designed.
出处 《计算机仿真》 CSCD 2006年第11期37-39,70,共4页 Computer Simulation
关键词 开放图形库 三维仿真 无人机 龙格-库塔方法 OpenGL 3D simulation UAV Runge - Kutta
  • 相关文献

参考文献5

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  • 2[美] Richard S.Wright,Jr Michael Sweet 编著,潇湘工作室译.OpenGL超级宝典[M].人民邮电出版社,2001
  • 3张明廉.飞行控制系统[M].北京:航空工业出版社,1994.41-45.
  • 4黄维通编著.Visual C++ 面向对象与可视化程序设计[M].清华大学出版社,2002.
  • 5Mason Woo,Jackie Neider,Tom Davis,Dave Shreiner著,吴斌,段海波,薛凤武译.OpenGL 权威指南[M].中国电力出版社,2003.

共引文献115

同被引文献7

引证文献2

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