期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
快评
原文传递
导出
摘要
看了《东京攻略——东京电玩展2006现场报道》感受良多,纵使我国和日本的游戏制作团队,投入资金等等方面难以相比,但我们的玩家同样怀着一颗炽热的心。但我们能做什么呢?看了后面的《聊聊电子竞技的发展》,“中国的电子竞技或许不值得年轻人的奋斗”,推而广之,中国的游戏行业值得付出我们的青春吗?我们能做的只有祝福和等待吗?
出处
《大众软件》
2006年第23期98-98,共1页
关键词
电子竞技
游戏制作
投入资金
游戏行业
年轻人
东京
中国
分类号
F719.5 [经济管理—产业经济]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
1
蕊娟.
游戏取景师,给游戏制作山山水水的人[J]
.深圳青年,2016,0(8):54-55.
2
展会信息[J]
.时代经贸(下旬),2012(7):114-115.
3
周明.
把握中国城市化的无限商机——2010万事达卡高峰论坛现场报道[J]
.中国信用卡,2010(20):30-31.
4
东游记之东京迪斯尼[J]
.少年科学画报,2009(2):31-31.
5
李俊儒,胥礵宴,刘丽梅.
抢机遇 促发展 保增长——自治区十一届人大三次会议记者招待会现场报道[J]
.今日南国,2010(2):8-9.
6
杨筱卿.
王世颖:管理的核心是人[J]
.中外管理,2015,0(10):124-125.
7
各大游戏制作人讲述2005年的游戏业界[J]
.科学时代,2005(02X):34-47.
8
政策法规[J]
.科技创业月刊(创富指南),2006(12):58-58.
9
国妤.
山西旅游在腾飞[J]
.山西旅游,2006(2):32-32.
10
新经济 新起点[J]
.服务外包,2016,0(4):14-17.
大众软件
2006年 第23期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部