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游戏策划的新思维——准备就绪
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摘要
从形式规格上来说,概念文档往往是一份1至10页的文案,其基本目的是简要地提出游戏的基本设计概念。设计者也常常通过绘制概念图来帮助读者更好地理解设计意图,并且用图表的形式来解释一些很难用语言描述的概念。
作者
西门孟
机构地区
辉软件的CEO
出处
《程序员(游戏创造)》
2006年第12期26-28,共3页
Programmer:Game Creation
关键词
游戏
策划
设计概念
设计意图
概念图
设计者
分类号
TU242.5 [建筑科学—建筑设计及理论]
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程序员(游戏创造)
2006年 第12期
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