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游戏策划的新思维——准备就绪

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摘要 从形式规格上来说,概念文档往往是一份1至10页的文案,其基本目的是简要地提出游戏的基本设计概念。设计者也常常通过绘制概念图来帮助读者更好地理解设计意图,并且用图表的形式来解释一些很难用语言描述的概念。
作者 西门孟
机构地区 辉软件的CEO
出处 《程序员(游戏创造)》 2006年第12期26-28,共3页 Programmer:Game Creation
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