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解读游戏公司中层管理者

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摘要 中国的网游产业经过2003至2005的高热期后,发展趋势开始逐渐放缓,产品品质、运营方式、面对群体消化能力、经济利益小量划分等关键问题是导致其缓慢发展的主要原因。
作者 刘聪
出处 《程序员(游戏创造)》 2006年第12期87-89,共3页 Programmer:Game Creation
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