期刊文献+

基于消息映射的服务器控制模式

Message-map Based Daemon Control Pattern
下载PDF
导出
摘要 针对大型服务器程序设计中对灵活性、可扩展性和健壮性的要求,引入了一种基于消息映射的服务器控制模式,把Windows编程中对于消息的处理机制和服务器程序中常见的自动状态机(FSM)设计结合起来,使得既支持服务器中对于多服务多版本的统一处理,又能够提供用户当前服务类型的无缝切换,并能方便地支持各种服务实现的变更和程序流程的重定义。 To aim at the requirement of flexibility, scalability and robustness in daemon design, the paper presents a message-map based control pattern that integrates the message handling mechanism in Windows programming and FSM often used in daemon design so that it can support consistent handling to daemon's multiservice and multiversion, smooth switch of users' current type of service, convenient modification of implementation and redefinition of program's flow.
出处 《计算机工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第23期111-113,共3页 Computer Engineering
关键词 设计模式 消息映射 控制框架 服务器编程 自动状态机 Design pattern Message-map Control framework Daemon programming FSM
  • 相关文献

参考文献6

  • 1GammaE HelmR JohnsonR etal 李英军译.设计模式:可复用面向对象软件的基础[M].北京:机械工业出版社,2000.11-15.
  • 2Schmidt D C.The ADAPTIVE Communication Environment[EB/OL].2005.http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/PDF/SUG-94.pdf.
  • 3Lewis H R,Papadimitriou C H.计算理论基础[M].北京:清华大学出版社,1999.
  • 4侯俊杰.深入浅出MFC[M].武汉:华中科技大学出版社,2001..
  • 5Stroustrup B.The C++ Programming Language(Special Edition)[M].MA:Addison Wesley,1997.
  • 6Kircher M,Jain P.Pattern-oriented Software Architecture:Patterns for Resource Management[M].New York:John Wiley & Sons,2004.

共引文献144

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部