摘要
介绍了神州数码研发大厦的基本情况,对创作过程中遇到的一些问题以及解决问题的方式选取有特色的给以简要说明,对如何结合市场进行建筑创作并解决实际问题作出有益的探讨。
In the account of basic situation of project, this paper reveals some featured problems in creation and the specific way adopted to solve them. It makes a good exploration of combining creation with market requirement.
出处
《建筑学报》
北大核心
2006年第12期72-75,共4页
Architectural Journal
关键词
博弈
平衡
实际
Chess Playing, Balance, Practice