摘要
本文给出了一种基于VRML和Java的虚拟现实构建方法,采用VRML描述虚拟物体的几何特征。为提高虚拟环境的运行速度,本文提出并实现了一种proto原型的绘制加速方法。
An approach to building virtual environments is proposed on the basis of VRML.VRML is adopted to describe the geometric properties of virtual obdects. To increase the speed of a virtual environment,we implement a speed-up method for PROTO .
出处
《科技广场》
2006年第11期42-43,共2页
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