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从2D到2.5D——日本科幻动画片的发展之路 被引量:3

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摘要 本文介绍了日本科幻动画片的发展之路:2D时代的经典、从2D到2.5D的转变以及全3D制作的发展趋势。着重论述了后2D时代日本科幻动画片中出现的一种新创的、以2D手绘人物造型、以CG制作3D道具物件及背景,融合了两种技术优点的动画制作方式———2.5D,并分析了其出现的技术、经济和审美文化原因。
作者 徐正则
出处 《现代电影技术》 2006年第12期54-58,共5页 Advanced Motion Picture Technology
  • 相关文献

参考文献2

共引文献12

同被引文献6

  • 1吴占军.日本动画史概观[J].吉林艺术学院学报,2002(2):40-43. 被引量:7
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引证文献3

二级引证文献12

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