期刊文献+

论电视游戏节目的系统性设置

下载PDF
导出
摘要 电视游戏节目应从游戏系统构成的角度进行设置,受众移置的收视目的决定了整个系统设置的方向,交互系统设置是确保节目粘度的关键,设置性虚拟系统所引发的想象是移置的主要方式,忽视任何一个环节将导致移置无法实现。
作者 马道全
出处 《当代传播》 北大核心 2006年第6期73-75,共3页 Contemporary Communication
基金 江苏省哲学社会科学基金支助 项目批准号:06STD860003
  • 相关文献

参考文献6

  • 1王朋进.美国著名电视游戏竞赛节目(GAME SHOWS)的类型研究(一)[J].中国电视,2005(5):72-76. 被引量:2
  • 2[英]鲍桑葵著,张今译.《美学史》[M],广西师范大学出版社,2001年版,第238页.
  • 3蒋孔阳.《十九世纪西方美学史》(英法美卷)[M],上海:复旦大学出版社,1990年版,第124页.
  • 4胡伊青加著,成穷译.《人:游戏者》[M],贵州人民出版社,1998年版,第17页.
  • 5B.R.赫根汉著,郭本禹等译.《心理学史导论》[M].华东师范大学出版社,2004年版,第796页.
  • 6章安祺.《缪灵珠美学译文集》[M],中国人民大学出版社,1998年版,第129页.

共引文献1

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部