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论电视游戏节目的系统性设置
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摘要
电视游戏节目应从游戏系统构成的角度进行设置,受众移置的收视目的决定了整个系统设置的方向,交互系统设置是确保节目粘度的关键,设置性虚拟系统所引发的想象是移置的主要方式,忽视任何一个环节将导致移置无法实现。
作者
马道全
机构地区
南京航空航天大学
出处
《当代传播》
北大核心
2006年第6期73-75,共3页
Contemporary Communication
基金
江苏省哲学社会科学基金支助
项目批准号:06STD860003
关键词
游戏
系统性
移置
粘度
想象
分类号
G206 [文化科学—传播学]
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