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基于约束的几何设计系统原理及实现 被引量:1

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摘要 本文提出了一种基于约束的几何设计系统的基本原理和方法。通过对几何约束系统的最大分解,使整个系统的求解可以通过一系列子系统的求解实现。实践表明,该方法大大缩小了问题求解的规模,提高了求解精度和速度,为参数化设计提供了强有力的手段。
出处 《计算机应用研究》 CSCD 1996年第5期16-18,共3页 Application Research of Computers
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