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Direct 3D中的粒子系统
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摘要
本文讨论粒子的渲染、粒子管理和粒子系统的应用。
作者
丰伟伟
机构地区
游戏学院
出处
《电脑编程技巧与维护》
2007年第2期61-64,共4页
Computer Programming Skills & Maintenance
关键词
DIRECT3D
粒子系统
点精灵
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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1
黄旭明,刘镭,林文如.
基于Direct3D点精灵的粒子系统研究[J]
.软件导刊,2010(8):25-27.
2
朱晓梅,陈定方,蒋云.
基于汽车驾驶模拟器实时降水的实现[J]
.湖北工业大学学报,2007,22(3):68-70.
3
武金刚.
点对点精灵——P2P工具[J]
.玩电脑,2004(12):39-40.
4
谭同德,常志伟,赵红领.
基于Direct3D与粒子系统实现喷泉效果[J]
.计算机应用,2008,28(4):1070-1073.
被引量:6
电脑编程技巧与维护
2007年 第2期
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