期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
学校进入Second Life的世界
被引量:
3
下载PDF
职称材料
导出
摘要
一个在线三维(3D)虚拟世界,一项正变得日益流行的网络活动,目前正逐渐成为教育工作者和青少年机构的聚集地。这个节目就是Second Life(第二人生,二度人生),首次公开发布于2003年,它能使参与者沉浸在自己创造的虚拟世界中。通过设置一个账号(付费和免费均有),用户能创建一个虚拟的角色作为自己的替身,并使用自己个性化的外表。
作者
张渝江
机构地区
重庆市江津聚奎中学
出处
《信息技术教育》
2007年第2期27-29,共3页
Information Technology Education
关键词
虚拟世界
学校
教育工作者
青少年
参与者
个性化
人生
分类号
G434 [文化科学—教育技术学]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
16
引证文献
3
二级引证文献
6
同被引文献
16
1
甘永成,王炜.
虚拟学习社区多重内涵之解析与研究[J]
.现代远程教育研究,2005,17(5):10-15.
被引量:48
2
胡钦太.
关于虚拟学习社区的几个问题探讨[J]
.中国电化教育,2005(6):26-29.
被引量:30
3
王俊祥.
虚拟现实技术及其对教育领域的影响[J]
.渝西学院学报(自然科学版),2005,4(4):71-73.
被引量:8
4
王瑞斌.
Second life的悖论和虚拟世界未来[J]
.中国电子商务,2007(8):126-127.
被引量:1
5
Vivaty Scenes公测三维网络进入网民生活[EB/OL],http://news.chinaventure.com.cn/3/20080710/17655.shtml.
6
Project Wonderland[EB/OL]. http://developers.sun.com. cn/Java/proj ect_wonderland.html.
7
Cull 3D [EB/OL]. http://www.hudong.com/wiki/Cuh+3D.
8
Vivaty create developers center[EB/OL], http://developer. vivaty.com/getstarted.php.
9
2008 Survey of Educators in Second Life [EB/OL]. http://www.nmc. org/publications/20OS-sl-survey.
10
Second Life的虚拟现实问题[J]
.软件世界,2007(16):12-12.
被引量:1
引证文献
3
1
刘刚,樊旭.
Second Life的教育应用初探[J]
.消费导刊,2009,0(8):153-153.
2
沈婵.
Second Life在教育中的应用初探[J]
.现代企业教育,2009(20):211-212.
3
安红,王毅.
三维虚拟学习社区构建技术比较研究[J]
.中国远程教育,2010(7):71-75.
被引量:6
二级引证文献
6
1
高长俊,胡世清.
我国虚拟学习社区研究现状及趋势分析[J]
.远程教育杂志,2011,29(4):65-70.
被引量:35
2
杨丽娜,柴金焕,刘淑霞.
虚拟社区有效学习研究关键问题辨析[J]
.现代教育技术,2012,22(8):18-22.
被引量:2
3
张怀南,杨成,李敏娇.
基于Second life的虚拟学习社区构建与应用研究[J]
.远程教育杂志,2013,31(3):57-63.
被引量:7
4
李弟财.
示范高职院校服务社会培训模式创新[J]
.教育与职业,2014(32):45-47.
被引量:8
5
汪俊峰,王星东,郑传海.
智能社区三维展示系统的设计与实现[J]
.计算机技术与发展,2018,28(9):156-161.
被引量:3
6
颜成宇.
虚拟学习环境中构建三维动画资源与交互设计研究[J]
.艺术科技,2015,28(11).
1
隔壁老王.
虚拟照进现实 开启第二人生之门[J]
.网友世界,2007(13):77-78.
2
社交新媒介——“第二人生”[J]
.计算机与网络,2007,33(15):4-5.
3
马浩.
浅说手艺与良心[J]
.销售与管理,2007(9):34-34.
4
Samia L. Jones.
Avatar-based learning in Second Life[J]
.China-USA Business Review,2009,8(10):58-64.
5
冯益谦.
网络与道德[J]
.岭南学刊,2001(3):72-74.
被引量:2
6
程子涵.
学会勇敢[J]
.中国校园文学(少年号),2016,0(6):77-77.
7
张云成.
为了理想而奋斗是我活着的唯一理由[J]
.中国商人,2008(7):52-53.
8
贩卖“八卦”能火多久?[J]
.创意世界,2016,0(7):6-6.
9
刘晓芳.
虚拟世界不仅仅是一种游戏[J]
.中国信息化,2008(3):14-15.
10
孙幼军.
让座儿的事[J]
.中老年保健,2004(11):60-60.
信息技术教育
2007年 第2期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部