期刊文献+

3DS MAX基础灯光策略探析 被引量:2

On the Methods of Basic Lights in 3DS MAX
下载PDF
导出
摘要 分析了三维场景中布光的基本原则,在实践的基础上提出针对复杂场景设置多个灯光要注意场景的明暗层次,充分利用3ds m ax中灯光的衰减属性、“排除”与“包括”功能,学会利用阴影贴图等,这将极大的增强场景中灯光的真实性,同时为三维场景的灯光布置提供合理依据。 This paper analyzes the basic rules of the light arrangement in the 3-dimensional scene have been analyzed. It also discusses how to provide proper basic for the light arrangement in the 3-dimensional scene.
作者 王小青
出处 《南京工业职业技术学院学报》 2006年第3期42-44,共3页 Journal of Nanjing Institute of Industry Technology
关键词 三点照明 主光 辅光 背光 three point of lighting key light fill light back light
  • 相关文献

同被引文献4

引证文献2

二级引证文献2

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部