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X3D的类OOP编程

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摘要 叙述了如何利用虚拟现实建模语言X3D语法,采用变通的方式来模拟面向对象编程的方法。借助X3D中的原型(PROTO)节点和Script节点,实现了面向对象编程中的如数据封装、继承等功能特性,并给出了相应的实例。
出处 《计算机时代》 2007年第2期61-62,共2页 Computer Era
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参考文献2

  • 1Bjarne Stroustrup.C++编程语言.机械工业出版社,2002.
  • 2www.web3d.org

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