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小小文章,诉说成功的秘密——制作案例点评
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摘要
《蜘蛛侠2》摆荡系统制作回顾,《街头篮球》(Free Style)开发纪实,《无人永生2》
作者
西门孟
机构地区
上海光辉软件
出处
《程序员(游戏创造)》
2007年第2期46-46,共1页
Programmer:Game Creation
关键词
制作
《无人永生2》
案例
《蜘蛛侠2》
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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程序员(游戏创造)
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