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消费者的第二人生

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摘要 在网络游戏“第二人生(Second Life)”的虚拟世界中,人们的生活方式和现实世界中并无两样,他们一样买东西、逛酒吧,一样不喜欢公司推销。在这里,2006年的交易额超过了8400万美元,如果你想在Second Life中为自己公司的产品或服务打开销路,你一定要记住:旧的广告策略是行不通的。对于刚刚起步的人来说,千万不要急于求成。
出处 《商学院》 2007年第3期13-13,共1页 Business Management Review
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