摘要
通过对虚拟人di-guy在Vega环境中的碰撞检测算法的改进,实现了虚拟人在虚拟环境中的规避动作符合现实人的行为特征的目标,开发了一套微机型虚拟现实系统,为利用虚拟现实技术对虚拟样机的可制造性、可装配性及生产布局提供了一个可行途径。
Improving the collision-detection algorithm between virtual human and objects in vega to realize actions avoidance in accord with society man's behaviors and making use of virtual reality to develop a VR system based on PC to provide a feasible way to manufacturing and assembly of virtual prototypes and production layout.
出处
《机电一体化》
2007年第2期53-56,共4页
Mechatronics
基金
湖南省教育厅项目(04C675)