期刊文献+

2D视界的轮回——重谈显卡的2D加速设计

下载PDF
导出
摘要 古人有云“三十年河东,三十年河西”。这句话用在我们今天的主角身上再合适不过。自从3D游戏出现的那一刻起。也许注定了2D要走向没落,事实上也是这样,伴随着显示核心(GPU/VPU)一次又一次的更新换代,计算机3D图形处理能力呈现出几何级数般的跳跃式增长,与此同时,与2D有关的话题却慢慢地被人们所淡忘了。
作者 LostTemple
出处 《微型计算机》 北大核心 2007年第02X期158-161,共4页 MicroComputer
  • 相关文献

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部