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一个面向对象的计算机图形系统的实现

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摘要 本文介绍了作者设计并实现的一个面向对象的计算机图形系统,由于系统采和了面向对象的系统设计思想,使用户可以通过高层概念来设计对象模型,且模型设计上观、自然,避免了在传统图形系统中,要求用户使用低层图形概念进行建模,同时也保证了系统的易扩充性和易复用性,使本系统真正成为图形应用支持系统,用户只要加入适当的领域知识,本系统很容易扩充为一个面向领域的图形系统。
出处 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 1996年第A00期64-72,共9页 Journal of Software
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