摘要
2006年大概是Sony计算机娱乐SCE公司公关人员最难过的一年,自从年底任天堂的新世代游戏主机Wii问世后,同时上市的PS3几乎成了笑话一则。美国媒体一面对Wii力捧有加,一面以“尚未完成”、“一台平庸到令人目瞪口呆的机器”,对PS3大肆批评。的确,PS3的出现可能让Sony搞砸原本游戏产业的龙头地位。不过从另一面看,舆论对PS3的巨大揶揄其实来自于它过去的辉煌成功。PS系列从当年异军突起到独霸市场(PS2现在仍是游戏主机市场占有率最高),再沦为如今窘境。在这段曲折历史中,业界注视的不应该只是最后失势的这一段,追溯它发展的历史背景与策略,才能看清企业可能面临的迷思,并提醒自己加以避免,不管是决策者还是研发者。
出处
《电子技术(上海)》
2007年第4期3-5,共3页
Electronic Technology