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驱动程序设计和串口监视程序实现

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摘要 本文重点介绍了Windows 2000/XP系统组成,WDM驱动程序的类型、层次结构和IRP包的处理;分析了实现串口监视程序的难点,提出实现串口监视的途径和程序基本结构;分别介绍了串口过滤驱动程序和监视显示程序的实现要点,并利用Driver Studio编写程序实现了对串口通信的监视。
出处 《中国新通信》 2007年第9期55-58,共4页 China New Telecommunications
关键词 WDM IRP 串口监视
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