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AE三部曲之三:进入Trapcode的世界——另辟蹊径使用Trapcode Particular插件制作三维动态流光效果 被引量:1

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摘要 流光效果,在很多电视片头、广告、专题片,以及其他电视节目中有着非常广泛的运用。因此国内外许多工作者尝试了多种软件和方法制作这个效果。在众多效果中,其实不外乎两个类型,一种是用三维软件,以贴图和建模的方式完成;另一种是在合成软件中使用分型等方法获得长条形的图案,然后通过弯曲等变形工具制作。这两类方法,前者牵涉的软件多点,步骤也要麻烦一些,后者较为简单,但是效果又要稍微差一些。那么有没有方法可以综合两者的优点,既简单又华丽地做出流光效果呢?本文将逐步地探讨一下这样的一个技巧。使用三维软件制作这个效果,我们一般都是制作出沿特定途径运动和变形的长条、圆柱等,再给予特定的贴图,设置动画。要想简化制作的方法,首先要放弃使用三维软件,如果可以直接在后期合成软件中制作,必然可以大幅度降低难度,提高效率。那么如何在后期合成软件中制作呢?在合成软件中,我们可以制作分形图案,制作平板还可以,但是要制作圆柱就困难了;至于变形,沿二维路径变形不难,但是要沿三维路径变形就困难了,如果还要和场景内的其他物件互动就更加困难了。想要仿照三维软件的思路在合成软件中制作这个效果的可能性至少在我们常用的一些平台,如AE、Combustion等,是比较困难的。所以我们必须改变思路,另辟蹊径。
作者 曹峻
机构地区 连云港电视台
出处 《电视字幕.特技与动画》 2007年第5期53-55,共3页 Television Caption Effects
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