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利用DirectInput实现多种输入装置的支持

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摘要 详细讲解在游戏设计中,利用DirectX组件DirectInput实现对键盘、鼠标、摇杆等控制并介绍有关编程模块。
作者 宋丽敏
出处 《电脑编程技巧与维护》 2007年第6期7-10,共4页 Computer Programming Skills & Maintenance
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参考文献1

  • 1龚沛曾 陆慰民 杨志强.Visual Basic程序设计教程[M].北京:高等教育出版社,2000.52-227.

共引文献18

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