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利用DirectInput实现多种输入装置的支持
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摘要
详细讲解在游戏设计中,利用DirectX组件DirectInput实现对键盘、鼠标、摇杆等控制并介绍有关编程模块。
作者
宋丽敏
出处
《电脑编程技巧与维护》
2007年第6期7-10,共4页
Computer Programming Skills & Maintenance
关键词
DirectInput
游戏设计
输入装置
分类号
TP311.11 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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电脑编程技巧与维护
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